《饥荒》不推出合作模式 不愿分散开发资源

发布时间:2022-05-07 02:52 阅读次数:
本文摘要:独立国家工作室Klei Entertainment打造出的PC动作冒险游戏《饥荒》取得了许多的赞誉,不过有些玩家回应《饥荒》这款游戏稍微有点反感他们期望在游戏中能发售合作模式。回应,媒体早已联系了Klei工作室,问他们否有这方面的想。饥荒饥荒MODiTunes 种菜吸尘器MOD补丁iTunes 我们在游戏早期试玩版阶段曾多次回应展开过许多辩论,我们最后的结论是,这个模式并不合乎我们对这款游戏的愿景。 而制作多余的模式则不会集中我们的开发资源,让我们无法确保游戏最核心的体验。

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独立国家工作室Klei Entertainment打造出的PC动作冒险游戏《饥荒》取得了许多的赞誉,不过有些玩家回应《饥荒》这款游戏稍微有点反感他们期望在游戏中能发售合作模式。回应,媒体早已联系了Klei工作室,问他们否有这方面的想。饥荒饥荒MODiTunes 种菜吸尘器MOD补丁iTunes  我们在游戏早期试玩版阶段曾多次回应展开过许多辩论,我们最后的结论是,这个模式并不合乎我们对这款游戏的愿景。

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而制作多余的模式则不会集中我们的开发资源,让我们无法确保游戏最核心的体验。  Forbes还说明了为何他们自由选择了PS4,以及参予PS+免费游戏对他们的积极意义。饥荒  我们仍然都在找寻合适我们游戏的平台,而主机世代更改正是探寻新的平台的绝佳时机。

有许多人都不习惯玩PC游戏,所以登岸主机对我们来说十分有意义,不会让我们的游戏面向更加多玩家。能看见更加多人玩游戏《饥荒》让我非常高兴。饥荒  我指出PS+让人们更加不愿尝试从未见过的新游戏。比如《饥荒》,如果不登岸PS+免费游戏,有可能有的人一辈子都会来玩游戏。

有些人中举了一下实在无趣,但也不会有人实在十分棒,然后他们就不会对今后的独立国家游戏抱以兴趣。


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